Osmo : nouvelles interactions ludo-éducatives sur iPad pour les enfants

Osmo est une petite interface qui vient se greffer sur la caméra d’une tablette iPad pour permettre aux enfants de nouvelles interactions plus réelles sur une table. Le principe est ultra simple et diablement intelligent : Vous positionnez la tablette sur son support pour la maintenir à la verticale devant vous. Vous placez le module Osmo … Lire la suite

Swiftkey : le clavier virtuel qui prédit ce que vous voulez saisir !

Swiftkey est un clavier virtuel pour téléphones mobiles qui a la particularité d’être prédictif et d’apprendre le style d’écriture de son utilisateur ! Imaginez que votre smartphone soit capable de prédire le prochain mots que vous alliez saisir dans votre sms ou email avant même de l’avoir saisi sur le clavier virtuel… Science Fiction ? Plus vraiment … Lire la suite

Technologie permettant de ressentir le contact physique avec des objets virtuels

Ressentir le contact  physique lors de la manipulation d’objets virtuels en 3D : un doux rêve ? Pas vraiment… la technologie évolue pour rendre les mondes virtuels de plus en plus réels (tiens, on ne parle presque plus de « réalité virtuelle »… un terme passé de mode ?). La recherche haptique (la science du toucher et … Lire la suite

Interface gestuelle : La souris invisible

Appeler là comme vous voulez : souris invisible, technologie de pointage gestuelle ou interface par reconnaissance de mouvement… Le principe est le même dans tous les cas : se passer d’un contact physique avec une interface pour manipuler un curseur de souris. Pour manipuler le curseur sans souris, ce prototype d’interface utilise 2 éléments importants … Lire la suite

Comment la Wiimote fonctionne ?

La Wiimote, c’est la manette de jeu sans fil de la console Nintendo Wii qui a révolutionné le jeu-vidéo ces dernières années. La Wiimote, parfois appelée « Télécommande Wii », est équipée de plusieurs capteurs qui lui permettent de se repérer dans l’espace et de retranscrire ses mouvements (initiés par les joueurs qui la manipulent) à l’écran. … Lire la suite